🔥 Foyer Central, Outils & Fours Thermodynamiques (ON / OFF)
Allumez le Foyer Central pour chauffer vos fours. En ❄️ Hiver, le Foyer consomme x2,2 Bois.
⚒️ Répartition des Métiers & Synergie (10 Attributs + Savoir 🧠)
Le métier de 🧱 Maçon Bâtisseur est débloqué dès la maîtrise du Feu en Ère I pour vous permettre de construire vos premiers Abris sous Roche !
🧱 Chantiers & Infrastructures (Teff = Tbase × 0,9N-1)
0 Maçon = Chantiers en PAUSE. Assignez un 🧱 Maçon dans l'onglet 2 pour faire avancer vos Abris sous Roche et vos Huttes (× 0,9N-1).
🔬 Arbre Scientifique d'Enchaînement des Évolutions (Ères Futures Verrouillées)
Progression par Ère : Vous ne voyez que votre Ère actuelle (Ère I). Complétez au moins le Niveau 1 (Débutant) de toutes les évolutions de l'Ère en cours pour révéler l'Ère suivante !
🗺️ Carte Tactique Procédurale (Cliquez sur une case ou utilisez les 8 directions)
L'explorateur découvre ressources, trésors (`💎`), filons (`⛏️`) et contrées (`🏰`), mais peut périr face aux monstres (`🐺`). Son équipement ne se met à jour que lorsqu'il rentre au camp `(7,7)` !
🧭 Rose des Vents (8 Directions)
Aucun explorateur⭐ Quêtes de la Guilde des Explorateurs
🏕️ Enrôlement de Survivants Nomades (Coût +20% • Survie Garantie)
Chaque nomade recruté arrive jeune et dispose d'une espérance de vie garantie ≥ max(Espérance Ville + 2 ans, Âge + 6 ans) (17 ans) tout en augmentant la natalité de +5% par nomade (+0%).
| Individu | Âge / Esp.Max | 🥗 Réserve Famine | État / Couple | Rendement | 10 Attributs (Innés + Formation) | Métier Actuel |
|---|
🔺 Pyramide des Besoins de Maslow
Chaque palier validé augmente le Bonheur et multiplie la productivité de toute la communauté.
🏛️ Évolution Territoriale & Régimes Politiques
🌍 Diplomatie, Troc Commercial & Guerre avec les Contrées Découvertes
📜 Chroniques Intégrales de l'Humanité (Depuis l'An 0)
⚙️ Paramètres & Confort de Jeu
📺 Bonus Publicitaires EMageIn Ads (Non-bloquants)
Activez un sponsor pour accélérer votre colonie sans interrompre vos actions en cours.